Zunächst einmal möchte ich den Begriff "saven" genauer erläutern.
Saven kommt von dem englischen Verb save was soviel bedeutet wie:
Sichern
Aufbewahren
Bewahren
Schonen
Einsparen.
Das Prinzip des savens kann man auch in einem Satz definieren:
Was nicht da ist, kann nicht geschrottet werden!
Es gibt mehrere Varianten des savens, die ihr euch selbst aussuchen müsst, da ich nicht jeden Account kenne.
Saven von Rohstoffen:
Zunächst
einmal kann man Rohstoffe in Gebäuden und Forschungen saven, indem man
sie anklickt und dann wieder abbricht. Dies sollte man jedoch nur tun,
wenn man genau weiß, dass man rechtzeitig on kommen kann, denn sonst
ist das Gebäude oder die Forschung ausgelaufen.
Saven von Flotte und Rohstoffen:
Saven von Flotten bei dem Besitz eines Mondes:
Das
Gebäude Sensorphalanx ermöglicht es dem Angreifer Planeten anzuklicken
und zu sehen, welche Flotten dort unterwegs sind. Monde kann man jedoch
nicht phalanxen.
Daher kann man recht sicher von einem Mond aus auf
ein TF(Trümmerfeld) saven. Gute Spieler jedoch können durch die
ungefähre Zeit des Abfluges und dem Abbau des Tf´s errechnen, wann eure
Flotte wieder auf dem Planeten zurück kommt. Deshalb sollte man mehrere
Fakesaveflüge konstruieren. Hierbei ist zu beachten, dass das
langsamste Schiff immer das selbe ist. Am billigsten ist dies mir einem
Todesstern. Durch die zahlreichen Saveflüge, die ihr startet, ist dem
potentiellen Angreifer nicht klar, welche der saveflüge nun die
Mainfleet ist, weswegen es das berechnen sehr schwierig macht. Hierzu
muss ich hinzufügen, dass ihr niemals gleich saven solltet, denn dann
kann er durch das Studieren eures Saveverhaltens eure Mainfleet erahnen
und sie trotzdem zerlegen. Wenn ihr im Besitz mehrerer Monde seid, dann
saved nicht immer auf dem gleichen, denn Monde können mithilfe von
Todessternen zerstört werden und wenn dies getan wird, wird eure Flotte
auf den Planeten umgeleitet, weswegen diese dann in der Sensorphalanx
sichtbar ist.
Saven von Flotten von Mond zu Mond:
Falls
ihr im Besitz von 2 Monden in der Nähe seid, dann könnt ihr per
Stationieren recht sicher saven. Auch hier jedoch ist es ratsam, dass
ihr Fakesaveflüge konstruiert, denn wenn jemand euch genau studiert
hat, weiß man in etwa, wann die Flotte ankommen soll und sie ebenfalls
berechnen.
Auch hier kann ein oder gar beide Monde zerstört werden, weswegen man die Flotte wieder in der Phalanx sehen kann.
Achtung: Nicht von Mond zu Mond auf Transport saven, da dies durch die Sternchenbildung sehr leicht berechenbar ist!
Saven von Flotten ohne Mond auf Stationieren:
Falls
ihr nicht im Besitz eines Mondes seid, dann könnt ihr auf Stationieren
saven, indem ihr den Flug nach einer gewissen Zeit abbrecht.
Zunächst
ist die Flotte zwar sichtbar, jedoch wird sie durch das abbrechen
unsichtbar für die Phalanx. Hierbei ist unbedingt zu beachten, dass ihr
online sein könnt, wenn eure Flotte wieder zurück auf euren Planeten
kommt!
Um dies einfacher zu gestalten, solltet ihr euch Foxgame
herunterladen(Dies einfach bei Google eingeben). Dadurch bekommt ihr
permanent angezeigt, wann die Flotte zurückkehren würde, wenn ich auf
Abbrechen klicken würdet.
Edit: Durch die neue Sternchenregel
ist es nun auch möglich Saveflüge auf Stationieren abzufangen. Daher
müssen auch hier Fakesaveflüge gestartet und am besten sogar zu
ungefähr der gleichen Zeit zurück gerufen werden, denn sonst kann dies
ein bitteres Ende nehmen.